2016年2月5日金曜日

マイクラうさぎ図鑑その1

こんにちは

マイクラの中にはいろんな動物が居ますよね!
今日はふとおもいたって、今まで見たうさぎを
あつめてみました


黒い子


茶色の子


茶色グラデーションの子


見上げる様子が可愛いです^^
クリーム色の子


サバンナにもクリームちゃんいました
こちらは親子。カメラ目線が子供です。
かわえぇぇぇぇぇぇぇぇ

2016年2月4日木曜日

2階部分着手!

こんにちは

ARIAカンパニーに戻ってきたので、
今日は2階部分に手を付けました。


2階床になるハーフブロックは
こんな感じに「下付き」でつけたのでした。
(1ブロックの高さの下半分にあたる位置につけた)
下付きのハーフブロックの上には、同じくハーフブロックしか置けないのです。
(普通の1マスブロックを置くと、浮きます)
なので

壁に当たる部分は一階の壁にそのままつけました!
壁の高さや見える色も考えると、これが一番丁度よかったです。

2016年2月3日水曜日

サバンナ探索その2

こんにちは^^

アカシアの原木を確保できたので
ついでに近くを探索。


大きな砂洞窟の入り口はっけーん!!!
なんか・・・アラジンにでてきそうな雰囲気・・・w
中は結構深くまで続いていました。
石炭や鉄をとって撤退。


サボテンも群生していたので
染料にしようとおもっていくつかいただき。
サボテンはかまどで焼くと染料になるんだったけ?
これで緑色の羊ができますw


夕焼け。
ちょっと明るく光ってるのは、さっきの砂洞窟の入り口です。
松明も置いたけど、マグマ池もあったので、
かなり明るくみえます。

楽しんだので、明日はARIAカンパニー建築へもどります♪

2016年2月2日火曜日

屋根の木材探しの旅〜サバンナ・アカシアの木材〜

こんにちは

ARIAカンパニー建設途中なのですが
屋根の部分の木材を探しにいきました^^

ネオ・ヴェネツィアの建物の屋根はオレンジ色が多く、
ARIAカンパニーもオレンジ色なので
「アカシア」の木材のあるサバンナ探し!

拠点の座標をメモして、いざ出発!!
舟でいってきました^^

そして・・・


なんと、意外とすぐ(5分以内w)にサバンナ発見
アカシアの木が特徴的^^
早速頂戴いたしまする


沢山とれました^^
64個の原木から木材が64×4個とれるので
ARIAカンパニーの屋根分は確保できたと思われますw


2016年2月1日月曜日

引き続きARIAカンパニー建築

こんにちは


引き続きARIAカンパニーの建築です^^
白い壁が特徴的な建物なのです^^
前回と比べて、内部の面積が広くなるように
少し縦横面積増やしました^^


床をハーフブロックで作っているので
上付けにするのか下付けにするのかによって
それより上の階層の建築ブロックが置けるか置けないか
がかわってきてしまうので、結構難しい・・・です。

2016年1月31日日曜日

ARIAカンパニーの土台!

こんにちは

いよいよARIAカンパニーの土台作りに着手^^

まずは一階部分の土台から。


まずはこんな感じです!

このあと、ちょっと面積を拡張して


こうなりました。
真ん中の白い部分は、原作で一階土台部分下にみえる
部分の為に雪を埋めたところです。
(あれは何の部分なんだろう・・・笑)


雨ふっちゃったけど汗
一階部分を作ってみました
雪のおかげで真っ白な壁!

全体のバランスや、家具の置ける様子を見て、
ちょっとサイズは調整しながら
ここから作業をしていきます。



2016年1月30日土曜日

ARIAカンパニーへの橋!

こんにちは!

今日はいよいよARIAカンパニーへ続く
橋をかけてみました^^



じゃん!!
橋はシラカバの木材とハーフブロックで
作ってみています

始めは岸と同じ色の石で作っていたのですが
原作みてると
この橋からARIAカンパニーなのかな、とおもったので
白い素材で作ってみました

ARIAカンパニーの壁は雪で作るけど
雪はハーフブロックとかフェンス作れないので汗
シラカバにしてます^^

2016年1月29日金曜日

道の舗装・・・迷

こんにちは

先日、岸を舗装したのですが…

なんとなく・・・迷ってきた汗


砂でこの島全体を囲うつもりだったのですが
ヨーロッパって・・・石畳だよね・・・

原作を見ていても、色味がちょっと違うかも・・・
でもものによっては白だったりクリーム色だったり・・・石畳だったり・・・汗

資源的にも、石の方が大量確保しやすい・・・


ということで、ちょっとかえてみました

表面は石のハーフブロック


海に面している側面には磨かれた安山岩を
つかってみました

・・・うん、なんかこっちの方が作ってる街っていう感じがして
雰囲気でる・・・気がする。

ということで、全体的に修正することに
したのでした^^

2016年1月28日木曜日

欲張って海をけずりすぎてしまった・・・!

こんにちは

海に砂の小島があったので
けずっているとき
ちょっと欲張って砂を深くまで
ほりすぎてしまって


水流ができました汗
この水流に巻き込まれると
流されて戻ってくるのがすごい大変です・・・汗
削った砂を元どおりにもどして
事なきを得ました・・・笑

2016年1月27日水曜日

岸のふち作り

こんにちは

今日は岸のふちの色を統一してつくります

砂と砂岩にしてみます。
こんな感じ!

砂岩にすると表面がつるつるになっていい感じ。

ハーフブロックを使って舗装しています。
階段も、ハーフブロックでつくりました^^

フェンスもつけて
こんなかんじになりました^^

2016年1月26日火曜日

マイクラの自然

こんにちは

マイクラの世界って
ブロックの積み重ねでできているのに
そのブロックの積み重ねだけで
上手く自然の起伏がでていて
見ていてとっても楽しいのです。


迫力ある山


太陽が沈む時の景色も
色が好きです
バニラでこれなんだから、MODいれたら
もっとすてきなんだろうなぁ・・・


2016年1月25日月曜日

テラフォーミング場所、決定!!

こんにちは

遂に、テラフォーミング場所を決めました

今回、ARIAカンパニーの位置から作って行く事として、
ARIAカンパニーの位置に良さそうな場所を探して旅をしていました。

以前もご紹介しましたこちらのサイト
http://members2.jcom.home.ne.jp/tachiki/aria/
を参考にさせていただいたり、公式設定も参照したところ
ARIAカンパニーの住所は

ネオ・ヴェネツィア市ネオ・スキアヴォーニ河岸4914

で、一番近いところを上のサイトとGoogleマップで見たところ


こんな感じの場所に決めました!!

決め手は
起伏の少ない土地
海に面している、対岸が見えない
周囲の整地が楽(起伏が少なそうなため)
でした。
バイオームは平原が近いし、整地は確実に楽かも^^

まずココに、ARIAカンパニーの前にある道を作っていこうかなと思います。
これからがんばるぞー!

2016年1月24日日曜日

ダークオーク発見!

こんにちは

テラフォーミング場所を探す旅の途中、
ダークオークを見つけました!!


じゃじゃん!!!
見事な太い木揃い♪
木材にしたときに色が好きなのですが、
なかなか見つけられなかったので
今回見つけられてラッキー♪

あとはアカシアの木をみつけたいのです・・・
木材にした時の色がオレンジで
それをアリアカンパニーの屋根に使いたくて…
ヴェネツィアって、オレンジ色の屋根が多いから
それを何で表現しようかなぁ、というところです。

2016年1月23日土曜日

資材の管理法見つけました^^

こんにちは


チェストたくさんあって
どこに何をしまったかわからなくなるのを
防ぐ方法!

youtuber瀬戸さんの動画を見て
とってもいいなとおもったので
アイディアをもらってきちゃいました
https://youtu.be/oC3MeolGi4U
ぜひこちらみてみてください
前半の方で紹介されています

額縁を作って、各チェストにそれを貼っておけば
とってもわかりやすい!
この方法すごく気に入っています。


額縁の中にいれたアイテムは

向きが変えられるみたい。
カスタムできます。

これでチェストを開け閉めする回数が減ります・・・笑

2016年1月22日金曜日

天然の砂岩

こんにちは

テラフォーミング場所を探す旅の途中で。


天然の砂岩!
砂が一杯あるところで見つける事ができるんですね^^
今まで砂をクラフトでかためてつくっていました^^

砂岩はハーフブロックにもできるので、いろいろ建材として使って行きます

2016年1月21日木曜日

地図をつかってみた

こんにちは

実際自分がいるところの地形を知りたくて
地図をつくってみました

鉄インゴット×4とレッドストーン×1で
コンパスを作り
コンパスを紙で囲みます。
本を作る時の為に一杯作っておいてよかった・・・




じゃん!
こんな感じです
もう行った事のある場所の地形がでてきてます。

この地図を埋めるのも楽しそう!

2016年1月20日水曜日

ネオ・ヴェネツィアを求めて

こんにちは

ネオ・ヴェネツィアをテラフォーミングするのに
どの土地がいいか
舟に乗って回ってみている日々です。

その為に地球のヴェネツィアがどんな形をしているのか
ちょっとしらべてみました。

普通にGoogleマップをみるのもいいのだけど、こんなサイトを
参照しています。

個人の方が作られているファンサイト「ARIA the Navigation」というサイトです!
http://members2.jcom.home.ne.jp/tachiki/aria/
ここをみると原作との風景の比較ができてとっても面白いです!!

地球のヴェネツィアを少しアレンジされている場合がありそうなので
地形はGoogleマップ、風景は原作を見て
少しずつ作って行く事になりそうです。

2016年1月19日火曜日

うおー、つくりすぎた・・・

こんにちは

いよいよARIAカンパニーとネオヴェネツィアを
作りに行こうと思います!

ということで、整地の為のシャベルを作ろうとしたところ・・・



おわかりになりますでしょうか・・・笑
シフトを押したままクラフトしてしまい
インベントリ内に埋め尽くされるシャベル・・・笑

まぁ、必要・・・だもんね・・・笑

2016年1月18日月曜日

雪山の風景

こんにちは

昨日に引き続き雪山の探索から


朝焼けの雪山
雪の結晶の形が可愛い


遠くを見渡すとこんな感じです


マツの上にもつもる雪


壮大な雪山連邦です



雨と雪の境界
なかなか面白い景色

曲線の無い世界だけど、
これはこれでいろんな自然が見れて
すごくこの世界が好きです

2016年1月17日日曜日

カラフル牧場

こんにちは

今日は、先日雪を取りに雪山へ探索しにいったときの風景から。



すごくカラフルでポップな牧場です笑

今回の探索は、迷子にならないように
丸石で空中に通路をつくりながら
探索に行きました。
迷わず、しかも戻りやすいのでおすすめです。

2016年1月16日土曜日

なんと!!雪は水の影響をうけないとか

こんにちは

今日はARIAカンパニーの資材実験のため
早速、一番近くの雪山へ。

すぐに迷子になるので丸石で道を造りながら空中散歩。
見晴らしが良くてすごく楽しいです。

そうこうしているうちに雪発見。
む、これは・・・どうやって収穫するのかな・・・

http://minecraft-ja.gamepedia.com/%E9%9B%AA
wikiで調べてみたところ
シャベルで収穫できるらしい。
雪玉を収穫した後、クラフトすると。

しかも、

水の影響をうけない

ってかいてある!!!!

これは!!!!
もうこれでARIAカンパニー作っちゃえるんじゃないか!?!?

アリシアさんの二つ名「スノーホワイト」だし。
ちょうどいいんじゃないか!?!?

実際にやってみた


雪を持って


水中に置く。

・・・溶けない!!!
おけたー!!!!!わーーーーーい!!!!

ARIAカンパニーは雪で作ります!

2016年1月15日金曜日

マツの植林場から

こんにちは

今日はマツの植林場から
巨木の伐採は楽です^^


ちょっと暗いかもしれないけど。
こんな感じに螺旋状に登りながら
木のてっぺんに登って行きます。
そして、あとは伐りながらおりてくるだけ。
巨木にならない木は難しい・・・
全部の木が巨木になればいいんだけど・・・


てっぺんからの景色。
他の資材場所からトロッコ鉄道をひいているのが
みえています。

こちらもてっぺんから。
松林が続いている地帯なのです。

最近まで知らなかった事。

木材をとったあとの木ってこんな感じに葉が残りますよね
これをいままで一生懸命素手で破壊していたのですが
放置していても勝手になくなってくれることを学びました(遅
しかも、葉があっても木の生長には何も影響しないらしく
(空間という判定になるらしい)


こんな感じに勝手に苗木は落ちてくれると^^

今まで葉を破壊してた時間・・・笑
他にもまだ知らない事ありそうな。